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Reseña: Mario Golf: Super Rush

por Rigo Dominguez
julio 4, 2021
en Originales, Reseñas, Titulares
Reseña: Mario Golf: Super Rush
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Mario y sus amigos están de vuelta en el green, ahora con un birdie

Mario Golf: Super Rush para Nintendo Switch, es el título deportivo de Mario más nuevo desarrollado por Camelot Games, estudio que cuenta ya con un largo historial en esto de poner a competir al plomero de Nintendo con sus amigos y rivales sobre diferentes campos de juego.

Hablando específicamente de videojuegos de golf, la última vez que vimos a Mario practicando este deporte fue en 2014 en Nintendo 3DS, mientras que la más reciente iteración en una consola casera fue en 2003 para GameCube, hace casi 20 años. ¿Qué tal es su regreso al green, ahora en Nintendo Switch?

Nadie juega deportes como Mario

Literalmente, nadie. Cuando no está salvando a la Princesa Peach o a algún reino en particular además del Mushroom Kingdom, a Mario le encanta ponerse a practicar deportes, siendo el golf uno de sus favoritos.

De entrada, en esta ocasión tenemos lo que podríamos esperar encontrarnos: un juego lleno de fantasía con ítems, poderes especiales, campos poco convencionales, todo con el fin de darnos una experiencia distinta, muy difícil -por no decir, casi imposible- de replicar en la vida real, y sobretodo, divertida.

Pero al mismo tiempo, los “puristas” del deporte son más que bienvenidos, ya que es posible desactivar todo elemento extraordinario en favor de tener una competencia más tradicional, y en el caso del golf, mucho más pausada.

Por ese lado, podríamos decir que es una opción para todos los que gustan del golf, así como para los que la pasan bien con los juegos deportivos de Mario. Incluso para quienes este deporte les es un tanto indiferente. Si de plano odian el golf, lo más seguro es que no disfrutarán este juego.

Otro punto que me parece súper importante de mencionar, es que que aunque es un juego muy fácil de comenzar a jugar, cuenta con una gran profundidad en términos de lo que podemos hacer al impactar la pelota, pudiendo añadirle toda clase de efectos dignos de un golfista profesional, los cuales podremos dominar solo con la práctica.

Modos para todo tipo de ocasión

Al tratarse de un deporte, lo principal aquí son las modalidades para múlltiples jugadores. En ese sentido, tenemos 3 grandes alternativas: Golf tradicional, Golf rápido y Batalla de golf.

Golf tradicional es, como su nombre lo indica, el lugar para jugar partidos comunes y corrientes con diferentes opciones, incluyendo la posibilidad de activar o desactivar power ups, además de elegir si el encuentro será por turnos, o bien, tsi odos podrán golpear su respectiva pelota de manera simultánea. Esto último es muy bueno si tienes poco tiempo, o simplemente quieres agilizar las cosas.

Golf rápido, es el que tanto hemos visto en los tráilers. Aquí, todos juegan al mismo tiempo, siendo el objetivo no solo ser el más preciso, sino también el más rápido en embocar la bola en cada hoyo. Tan pronto como golpeas la pelota por primera vez, debes correr para alcazarla y dar el sguiente golpe, con la posibilidad de empujar a los demás en el camino y activar el poder de tu personaje para obtener alguna ventaja. Gana el que más rápido y en menos golpes concluye cada hoyo.

Tanto en Golf tradicional como en Golf rápido tenemos un totall de 6 campos a elegir, todos con sus particularidades en cuanto a estructura y tipo de trampas, los cuales vamos desbloqueando conforme jugamos, y podemos seleccionar si queremos disputar 3, 6, 9 o 18 hoyos.

Como tercera opción tenemos Batalla de golf, el cual se sale complletamente de lo que uno espera de golf, llevándonos a un gran estadio o arena con 9 hoyos, lleno de trampas y power ups, en donde gana el primero que logre concluir  3 hoyos. Un modo alocado, ideal para partidas rápidas y echar el relajo a más no poder.

En resumen, diría que la primera modalidad es perfecta para vivir el golf clásico -o agregarle “un poco de Mario” con los power ups-; el segundo es ideal para acelerar el juego y que todo sea mucho menos formal; y Batalla de golf es la opción para las retas rápidas con “temática de golf”.

Todos estos modos son compatiblles para hasta 4 jugadores tanto de manera local como a través de internet. Y hablando del juego en línea, he de decir que quedé bastante satisfecho con mi experiencia, pues las conexiones se establecieron muy rápido y no hubo ningún problema de lag. Solamente en una ocasión el juego me sacó, pero algo que me gustó fue que la partida continúo con el resto de jugadoes, y no se canceló como sucede en otros títulos.

En el lado negativo, no hay muchos incentivo extras para jugar en línea, como tablas de puntuación, o torneos, que le habrían venido bastante bien para fomentar esta parte entre los jugadores.

Para jugar de manera individual

Uno de los puntos más descuidados del juego es la experiencia para una sola persona. Tenemos dos modalidades: la campaña, llamada simplemente Aventura de golf, y Desafío en solitario.

En Aventura de golf el protagonista es nuestrio Mii, quien vive su entrenamiento junto a otros personajes controlados por el CPU, todos con el sueño de convertirse en jugadores profesionales. Más que otra cosa, de este modo resaltaría lo bien diseñado que está didácticamente hablando, pues nos enseña todo lo que podemos hacer con nuestros palos de golf, las diferentes superficies, cómo afectan las condiciones del clima, etcétera.

Lo malo, es que como historia en sí, es muy plana. Sí, tiene algunos retos interesantes y divertidas intervenciones de Wario y Waluigi, pero en general, nada destacable para comentar narrativamente, y salvo el final, ninguna “batalla” contra algún jefe o algo que se le parezca. De igual forma, presenta varios momentos tediosos en los que debemos hacer traslados que bien pudieron haberse omitido.

En cuanto a Desafío en solitario tampoco hay mucho qué decir. Básicamente, estamos ante un modo de entrenamiento, en donde lo que buscamos es romper nuestros propios récords, ya sea reduciendo la cantidad de golpes, o bien, de tiempo para terminar cada hoyo de los difeentes campos.

La asignatura pendiente: contenido

Mario Golf: Super Rush ofrece en lo general una experiencia multijugador sólida. La diversión, las mecánicas de juego bien implementadas, todo esta ahí. Lo que no está, o más bien, está pero en pocas cantidades, es el contenido.

Tenemos 6 campos de juego, que aunque muy bien diseñados, divertidos y diferentes entre sí, se antojan pocos. Mismo problema con los personajes, que aunque son 17 y presenta “caras nuevas” en juegos deportivos de Mario, principalmente all Rey Bob-omba y Placapum -no los culpo si no saben quién es éste-, sí tiene notable sausencias, como Diddy Kong y Birdo, por ejemplo.

Tampoco hay torneos ni algunos minijuegos. Ya se dijo que en un futuro se agregará más contenido gratis, pero de entrada, si hace falta algo de variedad.

Una presentación mixta

En términos de presentación, todo está en su lugar y va bastante ad hoc con el tipo de juego, aunque sin ser sobresaliente. Mención aparte para el video de introducción que me parece simplemente espectacular.

Visualmente, el juego muestra colores brillantes que transmiten alegría, y en general tanto los personajes como los campos lucen gráficamente muy bien, aunque no al nivel de otros juegos más antiguos de la propia Nintendo, como Super Mario Odyssey, Luigi’s Mansion 3 o Mario Kart 8 Deluxe. Además, en modo portátil el juego sufre un poco, mostrando dientes de sierra.

Auditivamente, aunque la canción principal del juego me parece agradable e invita a la competición, en general no tenemos melodías memorables. Sí, en el golf se requiere de silencio, pero hay maneras de jugar con ello en términos de sonido, aunque suene incongruente, además de que hay muchas partes del juego donde habría venido bien una buena composición sonora.

Conclusión

Mario Golf: Super Rush es un título que ofrece varias de diversión tanto a quienes son fans del golf clásico, como a los que gustan de juegos con reglas menos estrictas y poderes especiales para echar relajo. Ya saben, lo que uno podría esperar de los títulos deportivos de Mario, volviéndolo una opción interesante para disfrutar tanto con amigos como con desconocidos, ya sea de manera presencial o vía internet.

Sin embargo, en esta ocasión Camelot Games se ha quedado corto tanto en ideas como en contenido, con un modo de historia bastante olvidable y un tanto tedioso; ausencia de torneos y minijuegos; muy poco para desbloquear; así como una lista de personajes con notables ausencias y caras frescas que resultan poco llamativas, aunque con la promesa de incorporar contenido gratuito adicional en un futuro.

Reseña

Mario Golf: Super Rush

8.2 Score

PROS

  • Una jugabilidad bastante buena
  • Un excepcional diseño de los campos de golf
  • Modos de juego para diferentes ocasiones
  • Modo en línea que funciona bastante bien
  • Buenos controles de movimiento

CONTRAS

  • Un poco corto en cuanto a contenido
  • Una historia poco memorable
  • Audio apenas "cumplidor"
  • Falta de opciones para juego en línea

Review Breakdown

  • Presentación 0
  • Jugabilidad 0
  • Visuales 0
  • Audios y FX 0
  • Duración 0
Etiquetas: Mario Golf: Super Rushreseña
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